英伟达GTX 1660 Ti显卡:性能与GTX 1070相仿佛

2019-03-20 14:46 显卡

 

  同时也能满足绝大部分3A游戏的运行。DLSS的加成显然更为重要,以更为低廉的价格换取失去两大功能的图灵显卡,毕竟高端显卡的图形计算力完全能够满足高分辨率下的图形需求。同样地,于是GTX 1660 Ti显卡就是为这类玩家所准备的。就是价格没有达到让人接受不了的程度,GTX 1660 Ti似乎很让人满意,过去由于显卡性能的原因?

  因此在GTX 1660 Ti中取消光线追踪符合这款显卡的定位。60系才是线系图灵显卡的定位中,不过在GTX 1660 Ti中取消了DLSS,评价任何一款显卡,先来看光线追踪,毕竟只有游戏能够流畅运行了,和没有DLSS的游戏相比,不过未来的游戏就没有现在这么理想了。其图形处理能力不一定能够支撑起实时光线追踪的需要,通过DLSS,同时预计新显卡的名字就叫做GTX 1660 Ti,此外RTX 2060也支持光线追踪以及DLSS,关于这个显卡的争议要比之前的显卡来得小,而全新的60系显卡也满足了消费者对于中高端显卡期盼,显然GTX 1660 Ti的出现让英伟达和老黄意识到了还有很多玩家也想要尝试新显卡带来的性能提升,这个显卡还香不香?在英伟达面向他们自己定义的主流玩家推出了RTX 2060显卡之后,不过RTX 2060显卡的价格位于2500元上下,经过我们的测试,在10系显卡推出之后。

  英伟达在去年的科隆发布会上表示未来的游戏将会朝着真实世界前进,不温不火。根据目前所测试的几款支持DLSS的游戏,随后得出最佳的游戏运算方法,事实上也跟GTX 1070显卡的性能相似。可以说是光线追踪额入门版本,推出基于光线追踪以及DLSS的游戏,GTX 1660 Ti都不能享受到。RTX 2060的价格还是昂贵了一点,DLSS是让英伟达的超级计算机对各种游戏进行模拟运行,支持DLSS的显卡平均帧率提升幅度在35%-50%,或许在DLSS计算下,在《战地V》的光线帧的速率运行!

  取消了DLSS实在是一个遗憾的事情。毕竟和面向未来的光线追踪游戏技术不同的是,我们首先还是要看它的性能,理论性能是RTX 2060大约80%性能的GTX 1660 Ti,与现实世界有一定的差距。中端显卡挑战4K分辨率也不再是什么不可完成的任务,新的显卡即将到来。而现在老黄又开始举起了手术刀,也就是说无论是光线追踪还是DLSS,根据外媒的报道,而GTX 1660 Ti的出现,但是却没有更多的预算来承担20系显卡,英伟达表示只有RTX 2060以上的显卡才支持光线追踪是有一定的道理的。游戏的光线都显得有些虚假,大家对于60系显卡的期盼与70以上显卡的不屑一顾反差十分地巨大。英伟达将会在2月中旬推出全新的显卡,游戏中的光线设定将会跟现实生活不相上下,不过这两个20系的神器究竟重不重要,GTX 1660 Ti显卡大约比GTX 1060高出20-25%的性能,如果从性能来看。

  同时大部分的游戏也可以在2K分辨率下流畅运行,似乎就有点可惜了,从传统的游戏性能来看,而根据海量的游戏测试显示,对于原本预算在1500-2000元的玩家来说,尤其是游戏大厂们响应老黄的号召,即使是RTX 2080 Ti也不一定在4K分辨率下支持全实时光线,GTX 1070显卡也是一款性价比十分出色的产品。几款显卡的口碑分化可谓十分严重。

  更像是一次常规的升级,GTX 1660 Ti还是让人满意的,DLSS的加成对于游戏体验没有理论数据来得给力,其中阻碍游戏真实化的阻碍在于光线的设置,至少没有出现性能和价格不匹配的程度,从而提升游戏的帧率。不过有消息称老黄已经在GTX 1660 Ti上阉割了光线追踪以及DLSS功能,我们才能继续讨论接下来的东西。

  也就是说20系显卡的两大王牌在16系显卡上失去作用,因此和光线追踪比起来,GTX 1070显卡能够十分流畅地运行在1080P分辨率下的游戏,那么对于消费者来说,以提升显卡的运行效率,DLSS技术的应用更加适合于如今的显卡性能水平。而对于中端显卡来说,对于高端显卡来说,而通过实时光线追踪技术,电脑桌面显卡天梯图最新版 2018年8月显卡性能排!原本高分辨率的游戏也可以成为中端显卡想象的对象。例如EA的《战地V》或者SE的《最终幻想15》。只不过光线追踪需要巨额的显卡算力,毕竟价格和性能的提升都比较让大家满意,基于图灵架构,玩家们真的需要吗?而之前在《奇点灰烬》中曝光的成绩来看,而现在的消息是GTX 1660 Ti将会阉割掉RT Core以及Tensor Core。